AdMobの広告が表示されなくなったので、調査。
リクエストが送信されても、UnrealEngine4アプリに広告が表示されない
AdMobの広告が表示されない!その原因と対処方法 | Androidアプリ開発
テスト広告は表示されているので、(複数人からの)広告リクエストが少ないのが原因のように思える。
AdMobの広告が表示されなくなったので、調査。
リクエストが送信されても、UnrealEngine4アプリに広告が表示されない
AdMobの広告が表示されない!その原因と対処方法 | Androidアプリ開発
テスト広告は表示されているので、(複数人からの)広告リクエストが少ないのが原因のように思える。
AdMobのapps-ads.txtの配置を無料で対応する方法を探してみました。
GoogleのBloggerでads.txtにリダイレクトする方法が紹介されていました。
[UnrealEngine4.27.2][Windows11]で確認
UE4でモバイル向けアプリでのAdmob広告利用時のあれこれ・パッケージ設定
UE4で自動でAdmobのテスト広告と本番広告を切り替えるやり方(Android編)
AdMobがずっと「準備中」から進まなかったが、「支払情報」に住所等を登録しないと進まないらしい。
登録をしたら、数時間後に「準備完了」になりました。
上記に知りたいことがまとまっていた。
UE4 UMGのBPでキーボードなどのアクションマッピング(ActionMappings)された入力を受け取る(Listen for Input Action)
UMGのListen for Input Action、なんで効かないんだろうと思ったら・・・
「Listen for Input Action」については上記。
UE4 イベント以外でキーを押しているかどうかを受け取る(Is Input Key Down)
IsInputKeyDownやGetInputKeyTimeDown等を使う方法もある。
OnKey系関数ではActionMappingと連携ができないので、
「Listen for Input Action」か「UMGの外から入力を渡す」 のどちらかの方法かな。
デバッグ用途でActionMappingにデバッグ用のキーを追加したくない等なら、OnKey系関数かIsInputKeyDown等でもよさそう。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Laidback.DroneGame
「ドローンシティフライト(Drone City Flight)」をGooglePlayで公開できました。