Kou Works Blog

このブログは主にUnrealEngine関連の学習のメモです。

2025年8月30日土曜日

Anim Notifyについてのメモ

  [UnrealEngine5.6.1][Windows11]で確認

 全般・基本

  • アニメーション通知
  • 【モーション】Anim Notifyによるアニメーションの特定のタイミングで処理をするような独自のロジック

足音

  • UE4で、地面の種類に応じた足音を鳴らすようにしてみる その1
  • UE4で、地面の種類に応じた足音を鳴らすようにしてみる その2
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Labels: UnrealEngine

2025年8月25日月曜日

サウンド(Sound)関連のメモ

  [UnrealEngine5.6.1][Windows11]で確認

 全般・基本

  • サウンド キュー
  • BGMや効果音を鳴らす5つの方法とは?オーディオ基本を解説 [UE5入門 #8-1]
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Labels: UnrealEngine

2025年8月19日火曜日

言語対応についてのメモ

  [UnrealEngine5.6.1][Windows11]で確認

 全般・基本

  • ローカライゼーション ツール
  • 最新UE4タイトルでのローカライズ事例 【UE4 Localization Deep Dive 2019】
  • 【UE5】StringTableを使ってみよう!(C++編)
  • [UE4] String Tableの紹介
  • UE4 ローカライゼーションダッシュボードを試してみる
  • ゲームの多言語対応!UE(Unreal Engine)用ローカライズ補助ツールを公開
UE5.6.1でGatherTextが終了しないバグ
  • 【UE5.6.1】ローカライズできない問題 GatherText失敗&ExportText終わらない【Unreal Engine】
  • UE5.7でのローカリゼーション問題

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Labels: UnrealEngine

2025年8月11日月曜日

Quixel Bridge についてのメモ

 [UnrealEngine5.6.0][Windows11]で確認

 全般・基本

  • Unreal Engine 用 Quixel Bridge プラグイン
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Labels: UnrealEngine
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