2026年2月17日火曜日

CineCameraActorについて

  [UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認

 全般・基本

CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法
  • 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal Length)」**を操作するのが基本です。
  • Current Focal Length(現在の焦点距離): この数値を変更することで画角が変わります。

    • 数値を小さくする(例: 18mm): 広角になり、より広い範囲が映ります。

    • 数値を大きくする(例: 85mm): 望遠になり、被写体が大きく(画角が狭く)なります。

CineCameraActorについて

   [UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認  全般・基本 Cine カメラ アクタ CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal ...