[UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認
全般・基本
CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法- 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal Length)」**を操作するのが基本です。
Current Focal Length(現在の焦点距離): この数値を変更することで画角が変わります。
数値を小さくする(例: 18mm): 広角になり、より広い範囲が映ります。
数値を大きくする(例: 85mm): 望遠になり、被写体が大きく(画角が狭く)なります。