[UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認
全般・基本
シーケンサーの結果を維持する- シーケンサーで加えた変更を維持または元に戻す
- When Finished プロパティを "Keep State" に変更
自作ブループリントの変数をシーケンサーで使う
- [Instance Editable] および [Expose to Cinematics] をチェック
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全般・基本
シーケンサーの結果を維持する[UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認 全般・基本 Cine カメラ アクタ CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal ...