2024年9月30日月曜日

GitBashでコマンドの履歴を呼び出したい

全般

GitのリモートリポジトリをUSBメモリや外付けHDDにする方法

GitのリモートリポジトリをUSBメモリや外付けHDDにする方法をメモする。

Gitを使ってデータを外付けHDDで管理及び持ち運びメモ【MAC/Win10】

上記を参考にリモートリポジトリを作成する。

git init --bare --shared

USBメモリに対して試したが、エラーが出た。

"fatal: unsafe repository"

git config --global --add safe.directory '...' が出たとき

を参考に対応。

git config --global --add safe.directory 'G:\GitRepository\KP0005.git'

でできた。

Gitの設定ファイルの場所は以下を参考。

gitconfig の基本を理解する


作ったリモートリポジトリからCloneする

リモートリポジトリ

  • 現在のリモートリポジトリアドレスを表示
    • git remote -v
  • ローカルリポジトリとリモートリポジトリの紐付けを解除する
    • git remote remove リモートリポジトリ名(デフォルトだとorigin)
  • リモートリポジトリ先を設定
    • git remote add origin '/Volumes/HDDName/project.git'

2024年9月15日日曜日

2024年9月8日日曜日

VRoidに置き換えると、足跡のような影が残ることへの対応

[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認

同じ問題が発生しているので、後で参考にさせていただきました。

「仮想シャドウマップ(virtual shadow map)」が原因らしい。

Bounds Scaleを調整した。今回は4.0にした。






今後のUEの更新で修正されるかもしれない。

2024年9月3日火曜日

error MSB3073: The command ... exited with code 6.

[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認

UE5.0かUE5.1くらいの時に作ったゲームが、UE5.4でビルドエラーが出る。

error MSB3073: The command ... exited with code 6.

UE5.4で新規でプロジェクトを作ってみて確認したところ、

*.Target.cs

*Editor.Target.cs

の内容が違うので新しいものに差し替えたらビルドできた。


ジオメトリスクリプト(Geometry Script)の学習

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