[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
UE5の負荷への対策
全般
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
同じ問題が発生しているので、後で参考にさせていただきました。
「仮想シャドウマップ(virtual shadow map)」が原因らしい。
Bounds Scaleを調整した。今回は4.0にした。
今後のUEの更新で修正されるかもしれない。
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
UE5.0かUE5.1くらいの時に作ったゲームが、UE5.4でビルドエラーが出る。
error MSB3073: The command ... exited with code 6.
UE5.4で新規でプロジェクトを作ってみて確認したところ、
*.Target.cs
*Editor.Target.cs
[UnrealEngine5.7.0][Windows11]で確認 全般・基本 物理コンストレイント