全般
2024年9月30日月曜日
GitのリモートリポジトリをUSBメモリや外付けHDDにする方法
GitのリモートリポジトリをUSBメモリや外付けHDDにする方法をメモする。
Gitを使ってデータを外付けHDDで管理及び持ち運びメモ【MAC/Win10】
上記を参考にリモートリポジトリを作成する。
git init --bare --shared
USBメモリに対して試したが、エラーが出た。
"fatal: unsafe repository"
git config --global --add safe.directory '...' が出たとき
を参考に対応。
git config --global --add safe.directory 'G:\GitRepository\KP0005.git'
でできた。
Gitの設定ファイルの場所は以下を参考。
作ったリモートリポジトリからCloneする
- git clone E:\\GitRemoteRepository\\KP0005.git\\
- branchがmasterになってた。今回は"master"を"main"に変更して対応した。
- 対応方法
- Git エラー: warning: remote HEAD refers to nonexistent ref, unable to checkout.
- git symbolic-ref HEAD refs/heads/main
- 【git】ブランチ名の変更方法(ローカル、リモート)
- git branch -m develop main
- 現在のリモートリポジトリアドレスを表示
- git remote -v
- ローカルリポジトリとリモートリポジトリの紐付けを解除する
- git remote remove リモートリポジトリ名(デフォルトだとorigin)
- リモートリポジトリ先を設定
- git remote add origin '/Volumes/HDDName/project.git'
2024年9月24日火曜日
VRoidをUE5で動かす
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
全般
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2024年9月19日木曜日
2024年9月15日日曜日
2024年9月14日土曜日
2024年9月8日日曜日
VRoidに置き換えると、足跡のような影が残ることへの対応
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
同じ問題が発生しているので、後で参考にさせていただきました。
「仮想シャドウマップ(virtual shadow map)」が原因らしい。
Bounds Scaleを調整した。今回は4.0にした。
今後のUEの更新で修正されるかもしれない。
2024年9月3日火曜日
error MSB3073: The command ... exited with code 6.
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
UE5.0かUE5.1くらいの時に作ったゲームが、UE5.4でビルドエラーが出る。
error MSB3073: The command ... exited with code 6.
UE5.4で新規でプロジェクトを作ってみて確認したところ、
*.Target.cs
*Editor.Target.cs
ジオメトリスクリプト(Geometry Script)の学習
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