このブログは主にUnrealEngine関連の学習のメモです。
[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認
同じ問題が発生しているので、後で参考にさせていただきました。
「仮想シャドウマップ(virtual shadow map)」が原因らしい。
Bounds Scaleを調整した。今回は4.0にした。
今後のUEの更新で修正されるかもしれない。
[UnrealEngine5.5.0][Windows11]で確認 全般・基本 【UE4】デカールの使い方と設定の紹介!