2024年9月8日日曜日

VRoidに置き換えると、足跡のような影が残ることへの対応

[UnrealEngine5.4.4][Windows11]で確認

同じ問題が発生しているので、後で参考にさせていただきました。

「仮想シャドウマップ(virtual shadow map)」が原因らしい。

Bounds Scaleを調整した。今回は4.0にした。






今後のUEの更新で修正されるかもしれない。

Physics Constraint Component(物理コンストレイントコンポーネント) についてのメモ

  [UnrealEngine5.7.0][Windows11]で確認  全般・基本 物理コンストレイント