2021年12月21日火曜日

UE4のエディタ拡張

https://logicalbeat.jp/blog/701/

エディタ拡張は情報が少ないので、WidgetReflectorでUnrealEditorを解析するのが便利。


プロジェクトのパッケージ化についてのメモ

    [ UnrealEngine5.6.1 ][ Windows11 ]で確認  全般・基本 Unreal Engine プロジェクトをパッケージ化する