[UnrealEngine5.0.1][Windows11]で確認
ブループリントでノードのDisable(Do Not Compile)を指定できるようにするには、
Editor Preferences > Blueprint Editor Settings > Experimental > Advanced > "Allow Explicit Impure Node Disabling
をONにする。
[UnrealEngine5.0.1][Windows11]で確認
ブループリントでノードのDisable(Do Not Compile)を指定できるようにするには、
Editor Preferences > Blueprint Editor Settings > Experimental > Advanced > "Allow Explicit Impure Node Disabling
をONにする。
[UnrealEngine4.27.2][Windows11]で確認
アプリ内課金をしてないのに、何故かGooglePlayに「アプリ内課金あり」と表示されてしまう。
アプリ内購入のないアプリのGooglePlayConsoleテストダウンロードページにアプリ内購入ありと出てしまいます。
【UE4】Androidアプリに広告をつけてリリースするときのプロジェクト設定
AdMob広告をつけるためには、com.android.vending.BILLING を入れるように記載されている。
「アプリ内課金」をはずすためには、com.android.vending.BILLINGを削除するように指示されている。
\UE4\Epic Games\UE_4.27\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\Android\UEDeployAndroid.csprivate string GenerateManifest(AndroidToolChain ToolChain, string ProjectName, TargetType InTargetType, string EngineDirectory, bool bIsForDistribution, bool bPackageDataInsideApk, string GameBuildFilesPath, bool bHasOBBFiles, bool bDisableVerifyOBBOnStartUp, string UE4Arch, string GPUArch, string CookFlavor, bool bUseExternalFilesDir, string Configuration, int SDKLevelInt, bool bIsEmbedded, bool bEnableBundle){bool bEnableIAP = false;Ini.GetBool("OnlineSubsystemGooglePlay.Store", "bSupportsInAppPurchasing", out bEnableIAP);if (bEnableIAP){Text.AppendLine("\t<uses-permission android:name=\"com.android.vending.BILLING\"/>");}
[OnlineSubsystem]DefaultPlatformService=GooglePlay[OnlineSubsystemGooglePlay.Store]bSupportsInAppPurchasing=false
[UnrealEngine5.0.0][Windows11]で確認
Listview - getting started in BP
上記にTreeViewの説明もあります。
https://www.cnblogs.com/timy/p/10289983.html
上記の紹介がわかりやすかった。
AdMobの広告が表示されなくなったので、調査。
リクエストが送信されても、UnrealEngine4アプリに広告が表示されない
AdMobの広告が表示されない!その原因と対処方法 | Androidアプリ開発
テスト広告は表示されているので、(複数人からの)広告リクエストが少ないのが原因のように思える。
AdMobのapps-ads.txtの配置を無料で対応する方法を探してみました。
GoogleのBloggerでads.txtにリダイレクトする方法が紹介されていました。
[UnrealEngine4.27.2][Windows11]で確認
UE4でモバイル向けアプリでのAdmob広告利用時のあれこれ・パッケージ設定
UE4で自動でAdmobのテスト広告と本番広告を切り替えるやり方(Android編)
AdMobがずっと「準備中」から進まなかったが、「支払情報」に住所等を登録しないと進まないらしい。
登録をしたら、数時間後に「準備完了」になりました。