[UnrealEngine5.1][Windows11]で確認
久しぶりにパッケージ化して忘れていたのでメモ。
パッケージしてテストしたが動かない。
そういえば、GameDefaultMapで指定したレベルですぐにOpenLevelで他のレベルに飛ばしていたので、その場合パッケージに含まれない。
以下で含みたいレベルを指定して、再パッケージしたら動いた。
ProjectSettings > Packaging > Packaging > Advanced > List of maps to include in a packaged build
参考