MoveToTaskNodeだと、速度を細かく制御できなさそうなので、
挙動を細かく調整したい場合は、自前でMoveToの処理を用意する必要がありそう。
参考
[UnrealEngine5.0.2][Windows11]で確認
CEは、CustomEventを呼び出す
KEは、関数を呼び出せる
以下を参考にさせていただきました。
[UnrealEngine5.5.3][Windows11]で確認 全般・基本 【UE5】エディターで編集できるGeometry Toolを作成する 【UE5】UE5のアニメーションに関する新機能をサクッと試せるサンプルを公開しました! コリジョンを使う時 DynamicM...