MoveToTaskNodeだと、速度を細かく制御できなさそうなので、
挙動を細かく調整したい場合は、自前でMoveToの処理を用意する必要がありそう。
参考
[UnrealEngine5.0.2][Windows11]で確認
CEは、CustomEventを呼び出す
KEは、関数を呼び出せる
以下を参考にさせていただきました。
[ UnrealEngine5.6.1 ][ Windows11 ]で確認 全般・基本 [UE4]Memreportを活用しよう! デバッグとメモリーの最適化 Memreportでメモリリークの原因を調査 イスを支える技術 GPU プロジェクト実行中のGPU/CPU/メモ...