2022年5月23日月曜日

ブループリントでノードのDisable(Do Not Compile)を指定できるようにする

 [UnrealEngine5.0.1][Windows11]で確認

ブループリントでノードのDisable(Do Not Compile)を指定できるようにするには、

Editor Preferences > Blueprint Editor Settings > Experimental > Advanced > "Allow Explicit Impure Node Disabling

をONにする。

GameplayAbility(GameplayAbilities)、GameplayEffect、GameplayCue

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