2023年11月12日日曜日

UnrealEngineのアニメーションのデバッグ

[UnrealEngine5.2][Windows11]で確認

UnrealEngineのアニメーションをデバッグ表示する方法を調べる。

コマンドでのデバッグ。

アニメーションのデバッグ表示の開始

  • ShowDebug ANIMATION

デバッグターゲットの変更

  • NextDebugTarget (PGUP) 
  • PreviousDebugTarget (PGDOWN)

他のコマンドは以下のサイトを参考にする。

アニメーション作業の生産性を高めるためのヒントとコツ

2023年7月9日日曜日

パッケージ化する時に含めるレベルを指定する方法

 [UnrealEngine5.1][Windows11]で確認

久しぶりにパッケージ化して忘れていたのでメモ。

パッケージしてテストしたが動かない。

そういえば、GameDefaultMapで指定したレベルですぐにOpenLevelで他のレベルに飛ばしていたので、その場合パッケージに含まれない。


以下で含みたいレベルを指定して、再パッケージしたら動いた。

ProjectSettings > Packaging > Packaging > Advanced > List of maps to include in a packaged build



参考

https://zenn.dev/hiehie/books/44a74095222c06/viewer/509317

2023年5月14日日曜日