2025年3月15日土曜日

ジオメトリスクリプト(Geometry Script)の学習

 [UnrealEngine5.5.3][Windows11]で確認

 全般・基本

コリジョンを使う時
  • DynamicMeshComponent
    • CollisionType : Use Complex Collision As Simple
    • Enable Complex Collision : True


CineCameraActorについて

   [UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認  全般・基本 Cine カメラ アクタ CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal ...