2025年3月15日土曜日

ジオメトリスクリプト(Geometry Script)の学習

 [UnrealEngine5.5.3][Windows11]で確認

 全般・基本

コリジョンを使う時
  • DynamicMeshComponent
    • CollisionType : Use Complex Collision As Simple
    • Enable Complex Collision : True


SubLevelの切り替え方

   [UnrealEngine5.5.3][Windows11]で確認  全般・基本 [UE4] ローディング画面の作り方 【レベル】レベルとサブレベルとロードについて