2024年8月16日金曜日

error MSB3073 の対応

[UnrealEngine5.4.3][Windows11]で確認 

MotionWarpingの実装時に、VisualStudio2022でのビルド時に、"error MSB3073"が出たので以下のように対応。

  • 中間フォルダのIntermediateを削除
  • UEのプロジェクトファイル"任意名.uproject"を右クリック、"Generate Visual Studio project files"でソリューションファイル(sln)を作り直してビルド

参考

CineCameraActorについて

   [UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認  全般・基本 Cine カメラ アクタ CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal ...