[UnrealEngine5.4.3][Windows11]で確認
MotionWarpingの実装時に、VisualStudio2022でのビルド時に、"error MSB3073"が出たので以下のように対応。
- 中間フォルダのIntermediateを削除
- UEのプロジェクトファイル"任意名.uproject"を右クリック、"Generate Visual Studio project files"でソリューションファイル(sln)を作り直してビルド
参考
[UnrealEngine5.7.1][Windows11]で確認 全般・基本 Cine カメラ アクタ CineCameraActor で画角(FOV)を変更する方法 通常の CameraActor とは異なり、現実のカメラレンズと同じように**「焦点距離(Focal ...